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空之轨迹不愧是日式RPG殿堂级游戏10几年略

发布时间:2020-10-18 04:22:27
《空之轨迹》不愧是日式RPG殿堂级游戏 10几年玩法都不过时

如果要列举出一款优秀的日式 RPG 游戏,想必大家脑海中确切可以显现出很多佳作。但如果问你有哪些游戏能称得上“殿堂级”,恐怕就屈指可数了。

固然,可以肯定的是,这其中一定有被国内玩家捧上神坛的《空之轨迹》系列。该系列除跌宕起伏的精彩剧情之外,优秀的战役系统设计更是遭到玩家好评。

而且即便从系列诞生至今已过去 15 个年头,其玩法照旧充满吸引力,尤其是游戏中的导力器系统,设计之精致即便现在看来也丝毫不会显得过时。

导力器系统

如今,由 Falcom 联合畅游推出系列手游新作《空之轨迹》也是将于 9 月 17 日 10:00 正式上线。这次的手游版本不但完全建立在原系列世界观之上,并且在玩法上也保持一致,比如刚才提到的导力器系统。

在科技与魔法并存的空轨世界中,导力器是重要道具,它的外形结合了科技机械感,其用法又像是一根法师的魔法杖。

(《空之轨迹》公测宣扬视频)

通常情况下,玩家配备的战术导力器其每一代造型功能都有辨别,在《空之轨迹》手游中,每一个角色都有专属的导力器设计,玩家可以通过将回路安装在导力器15%为文化类。”相关负责人说。上来从初足够的属性点以使用相应的魔法。

在《空之轨迹》的世界中存在有7种属性:风、火、水、土、空、幻。我们可以通过导力器上面的孔槽与链路将这些属性转化为角色的能力。

手游版的导力器系统

导力器在系列早期的设定中只能用来释放导力魔法,但是在《零之轨迹》,《碧之轨迹》艾尼格玛和艾尼格玛 2 具有了通话功能和核心回路,通过不同的回路搭配,可以发挥多种战术组合,是战役中不可或缺的重要系统。

每个角色的导力器不同

这一次手游版本《空之轨迹 》在核心战役玩法与《空之轨迹 FC/SC/3rd》保持一致,都是回合制战役玩法,导力器、AT 行动顺序都得到了完全的复刻。原作中的魔法、战技、拜托任务等玩法都予以保存。

作为一款坚持经典回合制玩法的游戏来说,游戏本身没有卡牌数值的比拼,更没有烂大街的换皮玩法。

并且在原作经典的游戏模式基础上,提升了画质表现,比较以往的像素形象来讲,手游版采取的全新的 3D 建模无疑更加精致。

游戏中角色的必杀也有着精彩的动画演出,虽然说不上非常完善,但是作为日式 RPG 来讲还算过得去。

空轨系列之所以一直被称为“殿堂级”日式 RPG,功不可没的就是其具有的庞大世界观。

虽然游戏中我们所扮演的不过就是普普通想要的少年少女,但跟随着这些角色的视角我们总能渐渐揭穿存在于这个世界中的罪行。

现在回想起历代作品中的剧情,我仍能想起当时的许多情节。比如 2004 年发售了最初的《空之轨迹 FC》,当时实际上叫做《英雄传说 6:空之轨迹 FC》,谁也没想到,它竟然标新立异,延续了卡卡布的优良品质之时,还成为了 Falcom 的金字招牌。

游戏将于 9 月 17 日 10:00 正式上线,玩过空轨系列,或喜欢日式 RPG 的玩家可千万不要错过这次的《空之轨迹》手游咯!

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